写清身份、目标与原则
身份说明角色所处的位置和能够接触的信息;目标提供行动方向;原则决定角色不会为了方便而随意改变什么。再补充两到三项语言特征,例如句子长短、是否直接表达结论、面对不确定信息时如何回应。
不要把真实个人的敏感经历直接写入角色,也不要使用未经授权的作品文本和角色卡。原创角色更适合从通用职业、虚构地点和自主设计的关系开始。
把一句人物灵感逐步整理为可互动、可测试、可持续更新的角色设定。
角色工坊不是把形容词填满表格,而是帮助用户建立行动依据。开始创建前,先用一两句话说明角色是谁、正在追求什么,以及什么条件会让他改变计划。目标越具体,互动越容易产生自然推进。
例如“谨慎的研究员”仍然过于宽泛;“负责整理失踪航海日志、担心研究成果被误用的档案员”同时提供了职业、任务、顾虑和潜在冲突。后续的语言、选择和关系变化都可以围绕这些信息展开。
身份说明角色所处的位置和能够接触的信息;目标提供行动方向;原则决定角色不会为了方便而随意改变什么。再补充两到三项语言特征,例如句子长短、是否直接表达结论、面对不确定信息时如何回应。
不要把真实个人的敏感经历直接写入角色,也不要使用未经授权的作品文本和角色卡。原创角色更适合从通用职业、虚构地点和自主设计的关系开始。
有效开场至少包含地点、正在发生的变化和一个等待回应的问题。相比“你们在咖啡馆见面”,可以写成“闭店前十分钟,店员在你常坐的位置发现一本写有陌生日期的笔记”。变化带来行动空间,问题则邀请用户参与。
开场不必一次讲完世界历史。只提供角色当前能够观察到的信息,把背景放入可探索的物件、对话和后续线索中。
将所有人都知道的规则放入公开层,将身份相关信息放入角色知识层,将未来转折和真相放入作者规划层。每条资料只描述一个主题,并配置容易识别的关键词,避免一段内容同时混入多个地点、人物和事件。
资料之间出现冲突时,优先确定时间顺序和适用范围。已经失效的规则可以标注结束时间,不必直接删除,以便解释角色为什么保留旧认知。
至少测试日常沟通、目标受阻、信息不足和关系变化四类场景。观察角色是否遵守知识边界,是否会在没有依据时编造事实,以及语言风格是否稳定。发现问题后,应修改最接近原因的设定,而不是不断追加互相重叠的补丁。
发布前检查标题、简介、图片来源、隐私信息、内容规范和开场可玩性。公开说明应让没有阅读完整设定的人也能理解角色用途和开始方式。
清晰的公开页面既帮助用户理解角色,也能降低版权、隐私和内容风险。
建立人物、场景与记忆,让每一次对话都有清晰背景和下一步。